把个人网站做成一座可进入的数字空间
从桌面入口、球形内容画廊到模块专属赛博转场,记录这个网站如何在反复试验和回退中形成自己的交互语言。
Desktop welcome
首次进入先看到桌面。五个入口像桌面快捷方式一样摆在上面,点击再弹出大窗口查看内容。
Home
我喜欢把还没成型的东西先搭出一个能操作的外壳,再一点点把内容塞进去。这个网站会继续长成我的个人控制台。
点左侧桌面图标,或底部 Dock,都可以打开对应内容窗口。窗口支持滚动,也会在点击时自动置顶。
先把个人网站做成一个更有叙事感的桌面,再慢慢补进文章、作品、游戏和更真实的个人信息。
补真实作品截图、文章详情页、更多可玩的小游戏,以及更像系统桌面的文件夹层级。
Games
ROTATION ARRAY / 03 NODES / LINK READY俯视角割草打草怪:自动攻击、刷怪围攻、经验升级,在不断扩张的数据战场中完成生存循环。
驾驶战机左右移动守住裂隙防线,武器会自动锁定怪物。抵御连续波次、击败首领,并从随机强化中组装自己的火力流派。
部署能量节点守住数据核心,让防线在不同波次之间自行进化。此卡片保留为第二个长期测试位。
从桌面入口、球形内容画廊到模块专属赛博转场,记录这个网站如何在反复试验和回退中形成自己的交互语言。
从想法、草稿、发布到复盘,尝试把创作也做成一个能迭代的流程。
把重复劳动交给工具之后,人应该把更多精力拿去做判断和取舍。
把需求、实现、反复修改和最后结果都写清楚,给下次少留一点黑盒。
先把 GitHub Pages 跑通,再逐步换掉临时结构,把这个地方真的变成个人网站。
Works#001
基于位置随机抽附近餐厅,解决“吃什么”这个每天都要出现一次的世纪问题。
基于位置随机抽附近餐厅,解决“吃什么”这个每天都要出现一次的世纪问题。
把主页做成一个能打开、能切换、能滚动的桌面,而不是静态名片。
尝试把一些重复任务交给 AI 和脚本,让整个流程更顺手也更稳定。
把选题、打分、预测、复盘拆成清晰步骤,做成能长期用下去的节奏。